kariaの日記 @ Alice::Diary

ノリツッコミの鳩子がはてなブログ書いちゃうよ

きょうのオンゲキ(ブログ版)20180820

前回:

karia.hatenablog.jp

きょうのオンゲキ(8月20日分)

8クレ22曲消化(クレジット数と曲数の関係については前回記事参照)。

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バネの重さとスイッチの状態が台に表示されるようになりました。なるほどね。

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ついにしゅわしゅわMASTER成功です。昨日あんなに出来なかったのに、今日やってみたら突然MISSとHITが3割ぐらい減ってすんなりランクS取れちゃうのね。まあ、音ゲーやってるとこういうことたまによくありますね。しゅわしゅわ。

昨日「Lv50台が1人いればなんとか勝てるんじゃないでしょうか」と書いていたchapter6の副会長Lv40が強すぎ問題は、結局Lv50が2人+Lv49が1人のデッキで凄いギリギリ撃破できたという結果になりました。テクニカルスコア99万点台で何とかOVER DAMEGE 4%という本当にギリギリの結果。さすがにかなりヒヤヒヤしました。

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これ、根底にある問題として初期のキャラクター育成をちょっと間違っていて、ノーマルのキャラをLv50まで育てるのはその後の効率が悪いんですよね。何故かというとLV上限をUPする手段が容易ではないから(というかゲーム画面上では確認できず、どうやら親密度が上がるとLv上限も上がるらしいという攻略Wiki情報ぐらいしかない)。今回のようにLv50でもかろうじて勝てるみたいな状況が出てくるとすると、Lv50以上のキャラを3人揃えて行く方針になるわけで、Lv50上限のカードはもう用済み感が出てきます。

もっと早く気付いていれば、ジュエルを集めることでLv上限がUPできることが明確になっているR・SRキャラを早期に育成する方針に切り替えているはずでした。知らなかったとはいえちょっと勿体ないことしたな。

というわけで現在解禁されているchapter6まで全て終わってしまいました。この状態に辿り着くと、

  • 曲のスコアを詰める
  • キャラ(カード)を育てる
  • 上記の過程でジュエルを溜め、SRカードを手に入れる(12人分?) or 未解禁曲を解禁する(chapter2とchapter6に合計3曲ほど残あり)

このあたりを地道にやっていきつつ次のchapter解禁を待つことになるわけですけれども、一応こういうのがあります。

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……の前、に我々が想像するオンゲキを一度振り返って見ましょう。そうそう、こういうやつ。かわいい。

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そしてこれがchapter6のあとに表示されるエンドチャプターのオンゲキ。 お前誰よ?ていうか絵面怖くね??

言われてみれば、バトル時にしれっと登場したオンゲキネコについて説明を受けたような記憶はありません(chapter1あたりにいたっけ??)。こいつらが対戦相手となるのがエンドチャプターのようなのですが、残りGPが少なかったこともありひとまず回避して予定通りSRカード収集に走ります。

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シメにタテマエと本心の大乱闘をもう1回やって終了。この曲Lv12のはずなんですけど、他のLv12曲よりかははるかにやりやすくて助かってるんですが、おかげで他のLv12・13曲をやったときRATING降下がが目立っていて気になるところ。きょうはギリギリRATING12に届かずRATING11.98で終了しました。曲選びによっては次回RATING12に突入するだろうけど、苦手な曲はとことん苦手だし(特に左右同時押しがある譜面)、しばらく12台前半でウロウロしそう。

※「きょうのオンゲキ」欄は、明日・明後日は休載致します。